FAQ
Respostas para dúvidas comuns.
FPS = quadros renderizados / segundos, ou 1000 / tempo de quadro em ms. Para estimativas, o RunFps combina notas de benchmark de GPU e CPU (0-100) com a curva de desempenho do jogo, mais RAM, resolução e qualidade para prever FPS. Para FPS real, use overlay no jogo ou a Calculadora de FPS do RunFps.
Use o Otimizador de Configurações do RunFps para mirar seu FPS alvo, depois: reduza resolução e qualidade, atualize drivers da GPU, ative XMP/DOCP da RAM, feche apps em segundo plano e overlays, limpe térmicas e faça upgrade da peça com gargalo (veja a Calculadora de Gargalo). Pequenos ajustes já dão 20-40% mais FPS.
Atualize drivers da GPU, reduza configurações gráficas e resolução, feche processos em segundo plano, verifique temperatura de CPU/GPU por throttling, rode a Calculadora de Gargalo para achar o limitador, garanta RAM em dual-channel e faça varredura de malware. Se continuar baixo, upgrade de GPU ou CPU dá o maior ganho.
60 FPS é fluido e bom para a maioria dos jogos. 120 FPS é visivelmente mais liso com menos input lag, ideal para jogos competitivos em monitor 120/144Hz+. Acima da taxa de atualização do seu monitor o ganho diminui — combine FPS com seu display.
Em 60 FPS, 1 quadro = 16,67 ms (1000 ms / 60). Em 120 FPS são 8,33 ms e em 30 FPS 33,33 ms. Menor tempo de quadro significa movimento mais fluido e menos atraso.
Estimativas de FPS são baseadas em notas de benchmark de GPU e CPU interpoladas com dados reais de jogos. FPS real pode variar ±10-15% dependendo de configuração, drivers, apps em segundo plano e outros fatores. Use como guia geral, não previsão exata.
Cada GPU e CPU tem nota 0-100. Cada jogo tem curva de desempenho mapeando notas de GPU para FPS. Combinamos isso com sua nota de CPU, RAM, resolução, preset e outros ajustes para estimar FPS. Tudo calcula local no seu navegador — nada é enviado.
Use a Calculadora de FPS — selecione GPU, CPU e jogo para ver FPS estimado em presets e resoluções diferentes. Veja também a Biblioteca de Jogos para estimativas por tier de hardware.
Cada página de jogo na Biblioteca inclui requisitos de RAM, VRAM e armazenamento. Veja também FPS estimado de PC básico até ultra para saber exatamente o que esperar.
Hardware é ranqueado por nota composta 0-100 baseada em desempenho real em jogos. Compare ficha lado a lado e veja diferença estimada de FPS em jogos populares.
Sugestões escolhem o próximo passo lógico acima da sua peça atual e filtram para combinar bem com o outro componente — nunca pulamos vários tiers. Ganho estimado é simulado com a peça nova. Desempenho real depende do sistema todo, mas ranking relativo é confiável.
Se seu notebook tem GPU dedicada, busque na nossa base. Selecione GPU e CPU do notebook na Calculadora de FPS para estimar. GPUs de notebook rendem um pouco abaixo das de desktop por limite térmico e de energia.