Battle Royale medium DLSS FSR
Call of Duty: Warzone
Infinity Ward · 2020
Estimations FPS
Images par seconde estimées par qualité
| Niveau | Matériel | Faible | Moyen | Élevé | Ultra |
|---|---|---|---|---|---|
| Entrée de gamme | RTX 3060 / Ryzen 5 5600X | 199 | 163 | 142 | 99 |
| Moyen | RTX 4060 / Ryzen 5 7600X | 227 | 186 | 162 | 113 |
| Élevé | RTX 4070 Super / Ryzen 7 7800X3D | 273 | 224 | 195 | 137 |
| Enthousiaste | RTX 4080 Super / Ryzen 9 7950X3D | 323 | 266 | 231 | 162 |
| Ultra | RTX 5090 / Core Ultra 9 285K | 364 | 299 | 260 | 182 |
Configuration requise
RAM 12 GB
VRAM 4 GB
Genre Battle Royale
Développeur Infinity Ward
Année de sortie 2020
Réglages compétitifs
120-144+ FPSVisibilité compétitive avec framerate stable
- Mode d'affichage : Plein écran exclusif
- Résolution de rendu : 100%
- Upscaling : FSR 2.1 Qualité ou DLSS Qualité
- Échelle VRAM : 80-85
- Résolution des textures : Basse ou Normale
- Filtre de texture anisotrope : Bas
- Résolution des ombres : Basse
- Qualité des ombres projetées : Basse
- Cache des spots : Bas
- Éclairage des particules : Bas
- Tessellation : Désactivée
- Antialiasing : SMAA 1x ou Filmic SMAA T2X
- Profondeur de champ : Désactivée
- Flou de mouvement global : Désactivé
- Flou de mouvement des armes : Désactivé