Battle Royale medium DLSS FSR
Call of Duty: Warzone
Infinity Ward · 2020
Estimaciones FPS
Fotogramas por segundo estimados por calidad
| Nivel | Hardware | Bajo | Medio | Alto | Ultra |
|---|---|---|---|---|---|
| Económico | RTX 3060 / Ryzen 5 5600X | 199 | 163 | 142 | 99 |
| Medio | RTX 4060 / Ryzen 5 7600X | 227 | 186 | 162 | 113 |
| Alto | RTX 4070 Super / Ryzen 7 7800X3D | 273 | 224 | 195 | 137 |
| Entusiasta | RTX 4080 Super / Ryzen 9 7950X3D | 323 | 266 | 231 | 162 |
| Ultra | RTX 5090 / Core Ultra 9 285K | 364 | 299 | 260 | 182 |
Requisitos del sistema
RAM 12 GB
VRAM 4 GB
Género Battle Royale
Desarrollador Infinity Ward
Año de lanzamiento 2020
Ajustes competitivos
120-144+ FPSVisibilidad competitiva con tasa de fps estable
- Modo de pantalla: Pantalla completa exclusiva
- Resolución de render: 100%
- Upscaling: FSR 2.1 Calidad o DLSS Calidad
- Escala de VRAM: 80-85
- Resolución de texturas: Baja o Normal
- Filtro de textura anisótropo: Bajo
- Resolución de sombras: Baja
- Calidad de sombras focalizadas: Baja
- Caché de focos: Baja
- Iluminación de partículas: Baja
- Teselado: Desactivado
- Antialiasing: SMAA 1x o Filmic SMAA T2X
- Profundidad de campo: Desactivada
- Desenfoque de movimiento global: Desactivado
- Desenfoque de movimiento de armas: Desactivado