Battle Royale medium DLSS FSR
Call of Duty: Warzone
Infinity Ward · 2020
FPS-Schätzungen
Geschätzte Bilder pro Sekunde nach Qualität
| Stufe | Hardware | Niedrig | Mittel | Hoch | Ultra |
|---|---|---|---|---|---|
| Budget | RTX 3060 / Ryzen 5 5600X | 199 | 163 | 142 | 99 |
| Mittel | RTX 4060 / Ryzen 5 7600X | 227 | 186 | 162 | 113 |
| Hoch | RTX 4070 Super / Ryzen 7 7800X3D | 273 | 224 | 195 | 137 |
| Enthusiast | RTX 4080 Super / Ryzen 9 7950X3D | 323 | 266 | 231 | 162 |
| Ultra | RTX 5090 / Core Ultra 9 285K | 364 | 299 | 260 | 182 |
Systemanforderungen
RAM 12 GB
VRAM 4 GB
Genre Battle Royale
Entwickler Infinity Ward
Erscheinungsjahr 2020
Wettbewerbseinstellungen
120-144+ FPSWettbewerbs-Sichtbarkeit mit stabiler Bildrate
- Anzeigemodus: Reine Vollbildanzeige
- Render-Auflösung: 100%
- Hochskalierung: FSR 2.1 Qualität oder DLSS Qualität
- VRAM-Skalierung: 80-85
- Textureauflösung: Niedrig oder Normal
- Anisotrope Texturfilterung: Niedrig
- Schattenauflösung: Niedrig
- Spot-Schattenqualität: Niedrig
- Spot-Cache: Niedrig
- Partikelbeleuchtung: Niedrig
- Tessellation: Aus
- Antialiasing: SMAA 1x oder Filmic SMAA T2X
- Tiefenunschärfe: Aus
- Welt-Bewegungsunschärfe: Aus
- Waffen-Bewegungsunschärfe: Aus